Hur olympiska simmarnas kanal deras inre delfin

$config[ads_kvadrat] not found

Mihaita Piticu ❌ Nana Dinu - Platesc cu varf si indesat | Official Video

Mihaita Piticu ❌ Nana Dinu - Platesc cu varf si indesat | Official Video
Anonim

När du tittar på simningshändelser under Rio de Janeiro Summer Olympics i veckan, notera det konstiga sättet som människor i poolen flyttar. För att vara tydlig: Det är misstänkt omöjligt, mer som en slithering ål eller en dykare som du skulle se på en dag på stranden.

Det finns en anledning till att olympiska simmare ibland ser ut som om de hör hemma i ditt lokala akvarium än vid en pool: Delfiner, fisk och lampreys är den perfekta formen att kopiera om du vill tävla i världsklass.

På 1980-talet insåg Harvard-universitets tränaren Joe Bernal att om en simmare stannade under vattnet förblev platt på magen och sparkade i en rörelse som liknade en delfin var de mycket snabbare. Enligt Nautilus, badbåt Bob Gillet försökte en annan metod 15 år senare efter att ha läst en studie som hävdade att tonfisk kunde simma nästan 25 mph snabbare än delfiner - så han hade sina simmare simma på deras sida och rör sig horisontellt över poolen. Och se, hans svimmare var snabbare än någonsin med fiskfisken (tonfisk).

Varför dessa metoder fungerar så bra är att de tvingar simmare att använda vågledande rörelser - en typ av rörelse som är vågliknande, vilket gör det möjligt för ett djur att driva framåt. Undersökning av vattnet under vattnet anses vara ett av de snabbaste sätten en människa kan möjligen simma, eftersom kombinationen av rörlig vågliknande under vistelsen under bollen håller simmarna borta från vågdragningen. I motsats till vad du antar, det är med andra ord inte kraften i dina armslag eller hur ofta du sparkar det är nyckeln - det är hur du använder din kropp för att maximera undervattensdrivning.

En 2014-studie publicerad i tidningen Human Movement Science undersökt hur nära en mänsklig simmare kunde närma sig den idealiska vågformen. De fann att de som inte undviker vågdrag kan sluta flytta 20 till 50 procent långsammare, beroende på idrottarens simningstil och förmåga. Idrottare som kunde hålla sig under ytan - flyttade sina händer, axlar och tår på ett asymmetriskt sätt medan de behöll sin form i en linjär kroppsvåg - var mycket snabbare.

Ett år senare konstaterade Harvard-forskare att flödet av vatten skapar en effektivare simning. De fokuserade på maneter och lampreys och fann att de två typerna av vattenlevande vattendrag suger vatten mot dem för att gå framåt, snarare än att trycka på vatten bakom dem. Detta går tillbaka till tanken på böljande och dess förmåga att skapa fickor med lågt tryck som minimerar drag.

Olympiska idrottare är väl kända för dessa fördelar och försöker att införliva så mycket fiskaktigt beteende som lagligt möjligt i sina simmar. Medan det är olagligt att dolphin sparkar hela vägen, kan simmare göra undervattensrörelsen i början av tävlingen - i en 100 meter lång tävling kan till exempel en simmare fortfarande göra 30 procent av sitt totala avstånd med bara deras delfinspark. Michael Phelps släppte till exempel en massiv delfinspark på söndagens 4x100 meter freestyle-relä, vilket gjorde att hans lag klarar guldet.

Fellow amerikan Ryan Lochte, vars dolphin spark är en av hans starkaste kostymer, förväntas också göra någon allvarlig skada med sin egen, nya freestyle metod som utnyttjar böljande tekniker. Medan hans konkurrenter tar svängen med en flip håller Lochte sig på ryggen, dyker djupare och vistas under vatten längre. Detta gör det möjligt för honom att undvika turbulensen vid ytan, minimera drag och låta honom dyka upp före sin tävling.

Och då finns det den ojämnliga och otroligt svåra fisksparken. Det har inte visat sig mycket i Rio - nyminutad guldmedaljare Ryan Held är den enda som använder den hittills - men det fick Misty Hyman guldet på 2000-spelen. Det antas vara det snabbaste sättet en människa kan simma, på grund av ovan nämnda användning av fysik. Men det är också bara rakt upp hårt på grund av ett enkelt faktum: Medan vi kan efterlikna fisk är det bästa vi kan hantera ett ljummet intryck. När det går fel flyttar du sidled över poolen; när du spikar det, vinner du guld och rätten att uttrycka dig JEAH.

$config[ads_kvadrat] not found