Oculus Quest: Utgivningsdatum, Specifikationer, Pris och om det kommer att leva upp till Hype

$config[ads_kvadrat] not found

Did Oculus Quest Live Up To The Hype?

Did Oculus Quest Live Up To The Hype?

Innehållsförteckning:

Anonim

Oculus presenterade Oculus Quest på onsdag, sitt första fristående virtuella verklighetssystem. Paketet $ 399 kommer med VR-headset och tvåhandskontroller, ungefär som den ursprungliga Oculus Rift. Endast den här gången kan användarna starta spel utan att behöva ansluta till en dator.

Denna VR-plattform var ursprungligen tillkännagiven 2016 under kodnamnet Project Santa Cruz. Två år senare verkar det som det Facebook-ägda VR-företaget är redo att leverera på en otatt Oculus-upplevelse. Quest kommer att lanseras under våren 2019 med en startlista av över 50 spel tillgängliga för nedladdning. Facebook-vd Mark Zuckerberg meddelade entusiastiskt att spelrisen kommer att slå samman tre nyckelaspekter för att låsa upp en helt nyskapande VR-upplevelse.

"För det första måste det vara fristående så är det inga ledningar som kommer att bryta din känsla av närvaro och du kommer att kunna ta det med dig", förklarade han. "För det andra måste det stödja händer eftersom det är så vi ska interagera med människor och föremål i den virtuella verkligheten. Och för det tredje måste den erbjuda sex grader av friheter så att du kan flytta genom ett virtuellt utrymme som du skulle ha en fysisk."

Men för att leverera på dessa löften kommer Quest att behöva övervinna många av VRs mest notoriska begränsningar. Inte bara kommer den att springa som en kraftfull dator, det måste också göra digitala avstånd känns mycket större än de faktiskt är.

För att uppnå någonting nära detta just nu fungerar Rift-headsetet som en extern bildskärm, medan en dator gör allt det fantastiska arbetet med att köra spel med sin grafikbehandlingsenhet eller GPU. För att ge en liknande upplevelse måste Quest packa samma slag som en skrivbordsenhet eller riskera att tillhandahålla subparagrafik.

Systemet lovar gränslös prospekteringspotential, men med en begränsad lagringskapacitet behöver den använda några tricks för att göra Quests virtuella världar verkar större än de är. En nyligen genomförd VR-undersökning har visat att det mänskliga ögat kan luras på att tänka på ett rum som mäter 11 fot och 5 tums kvadrat in är ett virtuellt rum som mäter 21 kvadratfot. Tekniker som dessa kommer att vara till nytta, men inte precis att flytta genom "virtuellt utrymme precis som du skulle ha en fysisk".

Ändå kommer VR-entusiaster att kunna hoppa in och ut ur virtuella världar när och varhelst de vill utan rädslan att vandra för långt och trippla över sin dyra datorerigg. VR-spel kan äntligen vara ochained, men det kommer sannolikt att ta några år innan det kan ge samma erfarenhet som Rift.

Oculus Quest: Förvaringsutrymme

Medan Quest kommer med populära VR-speltitlar, gillar Klättringen och Robo Recall, kommer användarna inte att kunna klämma in en massa spel i den. Systemet kommer med 64 gigabyte lagringsminne. Som jämförelse kan de senaste iPhone XS-utgåvorna innehålla åtta gånger så många appar, data och spel.

Filstorleken på VR-spel kan variera kraftigt, så beroende på hur du föredrar titlar kan du passa mer in i Quest. Robo Recall klockor på 9GB, vilket innebär att användarna kommer att kunna passa sex eller sju liknande spel i Quest. Men Wilsons hjärta klockar in i en biffig 22GB, vilket skulle ta upp en tredjedel av headsetets lagringsutrymme.

Användare kommer sannolikt att behöva radera spel ganska ofta om de vill prova alla 50 titlarna Facebook-fordringar kommer att finnas tillgängliga. Det kommer att vara som att dumpa telefonens kamerarulle innan smartphones började stödja 512 GB minneskapacitet.

Oculus Quest: Inbyggda sensorer, upplösning och okända

Quest kommer med retrofitting med fyra vidvinkelsensorer som matar data till datorvisionsalgoritmer för att spåra användarnas position i realtid, inga externa komponenter behövs. Detta kommer att säkerställa att du kan spåra oexplorerade digitala världar utan att vara begränsad till samma tio kvadratfot.

Allt detta kommer att visas på Quests skyddsglasögon, vilket ger samma upplösning på 1 600-1,440 pixlar som Oculus Go gör för varje öga. Det enda potentiella problemet är att grafiken kan vara lackluster eftersom Quest inte kommer att köras på en PC: s GPU, men Facebook har ännu inte avslöjat något om det nyutvecklade headsetets grafiska kapacitet.

Questens batterilivslängd är ett annat stort mysterium och kan göra eller bryta systemet helt. En trådlös VR-upplevelse låter revolutionerande, men om du måste stoppa och ladda den varje trettio minuter kommer det att bli sliten, oavsett hur verkligt ett spel känns.

Projekt Santa Cruz har visat sina sanna färger, men mycket kvarstår fortfarande obesvarat. Oculus kommer sannolikt att avslöja mer detaljer när dess releasedatum närmar sig.

$config[ads_kvadrat] not found