Varför behöver du börja spela Room Games, som nu

$config[ads_kvadrat] not found

How to set up a sleep schedule on your iPhone — Apple Support

How to set up a sleep schedule on your iPhone — Apple Support
Anonim

En bekännelse: Jag är inte mycket av en telefonspel slags kille. Inte mycket av en podcast kille heller. Vad gör jag på min pendling, frågar du? Jag stirrar antingen tyst i mittavstånd som en psyko eller använder New York Times korsordsprogram, också som en psyko.

Men min aversion mot mobilspel hindrade mig inte från att ladda ner - och sluka - den första delen av spelet franchise The Room (ingen relation till filmen). Nu, en vecka senare och knä djupt i det tredje kapitlet, har min hemska besatthet med dessa spel nått en feberhöjd som inte visar några tecken på att sänka sig. Nu ska jag bära dig med samma sak.

Rummet är, på ytan, ett relativt enkelt pusselspel. Du flyttar mellan olika scener och försöker upptäcka de invecklade kraven och mysterierna i varje rum. Ibland måste du öppna en låda. Ibland måste du hitta den saknade delen av ett sönderfaller fotografi, ibland måste du fästa en kanon på ett litet modellfartyg. Inget av det är dock lika enkelt som det låter.

Kanske var den bästa tiden jag spelade i rummet, och en bra demonstration av sin fiendiska mekanik, i Room 2, ungefär halvvägs i spelet. Innan du står ett tarotdäck och en mystisk enhet. På den bortre änden av rummet, ett skrivbord med en skrivmaskin på den. Till vänster, en bokhylla. Vid ett tillfälle, efter att ha fixat enheten, skrivmaskinen och låser upp bokhylla (alla svåra försök i sig) kräver spelet att du hittar och skriver kryptiska fraser i skrivmaskinen, vilket i sin tur visar vilka tarotkort som ska matas in i anordning. Det skulle vara tråkigt om det inte var så kul och imponerande bara på vilket sätt Interaktiv nästan varje objekt du kan hitta i detta spel blir.

Ovanpå det hänger ett perversat, mörkt, mysteriumelement över hela grejen. Mobilspel, efter deras natur krävs bara i en riktning. Det finns inte mycket utrymme för att välja ditt eget äventyr. När du flyttar inexorably mot slutet av varje spel, uppmanas du upprepade gånger att sluta; att inget gott kan komma att flytta någonsin fram till slutet. Naturligtvis ignorerar du detta råd, eftersom det är så jävligt kul. Varje spel slutar på en deprimerande men intressant anteckning, och varje nytt kapitel drar dig längre in i mörkret.

Gå spela i rummet, det är vad jag säger, antar jag. Du kan köpa hela serien på Steam (endast Windows), Google Play Butik eller App Store här. Säg inte att du inte varnade:

Rummet, $ 0.99

Rummet två, $ 1,99

Rummet Tre, $ 3,99

Rummet: Gamla synder, $ 4,99

$config[ads_kvadrat] not found