"Bloodborne: The Old Hunters" är värt en resa tillbaka till Yharnam

$config[ads_kvadrat] not found

Обзор игры Bloodborne: The Old Hunters

Обзор игры Bloodborne: The Old Hunters
Anonim

Det är ingen hemlighet att blodburna är ett utmanande spel som konsekvent knackar spelare på sina åsar och tar bort sina framsteg för varje misstag de gör. Men dessa vansinnigt svåra spel har varit med oss ​​i flera år - utmanar oss med intensiva strider, rättvis smärtsam mekanik och orättvisa möten. Inte bara får de oss att tänka och skrika med raseri, men de får oss att känna oss som vi faktiskt uppnått något i vårt spel - och blodburna S senaste expansion, De gamla jägarna, erbjuder massor av utmaningar som uppfyller det begäret för prestation.

Ställ in under basspelet, De gamla jägarna sker inom Hunter's Nightmare, en annan dimension där många av Yharnams ursprungliga skyddare har blivit instängda eller enslavade på grund av sina hemska handlingar och föreningar. För att skydda hemligheterna från det förflutna, gör dessa individer sitt bästa för att hålla människor som du, och det är ditt jobb att sätta dem på plats och avslöja alla hemligheter de har kämpat i århundraden för att skydda.

Vad som är mer intressant är dock hur varje av dessa miljöer direkt bidrar till berättelsen om blodburna. Ta till exempel forskningsrummen, som är fyllda med misslyckade experiment och blodbehållare - visar direkt att ett av spelets huvudorganisationer, Healing Church, fokuserade på experiment i stället för att läka dem som drabbats av sjukdom. Forskningshallen, och övriga platser inom De gamla jägarna, tjäna till att fylla i lore gap blodburna spelarna har väntat på att räkna ut; vilket resulterar i tvingande miljöer under hela DLC som är värda att utforska till ditt hjärta innehåll.

Dessa miljöer är fyllda med en uppsjö av nya fiender också, med fällor och tricks att skada dig runt varje hörn. Till skillnad från basspelet, De gamla jägarna har ett mycket större antal jägare över sitt landskap - vilket är farligare den här gången på grund av deras placering. Kyrktjägare med stavar upptar smala korridorer, vilket begränsar din förmåga att undvika sina magiska och muterade jägare blockutgångar med kanoner och håller dig låst utan att du lyckas klara dina dodges perfekt. Ofta fann jag mig attackerad under mina svagaste tillfällen, som i mörka områden eller när jag hade begränsat utrymme att undvika, och det fanns bara till spänningens utforskning. Återigen känner man sig farlig i De gamla jägarna tack vare dessa nya fiendens NPCs och deras snabba placeringar, men det kommer att slita av de fler spelare som spelar upp varje del av DLC.

De gamla jägarna bringar också fem nya chefer till blodburna, som är några av de mest utmanande hittills. Var och en har en mångsidig uppsättning dragningar med nya mekaniker och träffar mycket hårt. Under min tid med De gamla jägarna Jag befann mig att bli dödad i ett eller två träffar från varje chef och det är på den ursprungliga NG-svårigheten. Nu vid denna nya svårighet? Jag upptäckte att medfölja vänner hjälpte drastiskt i några av chefsstriderna, nämligen Ludwig och Lady Maria. Så var noga med att dra nytta av den nya fraktionen som lagts rätt före Gamla jägare släppt och få några kooperativa kompisar bredvid dig om du har en svår tid.

Dessa DLC-chefer har också ett mervärde, främst på grund av att de håller en plats inom spelets lore att vi äntligen kommer att bevittna förhand. Ta en titt på expansionens första chef till exempel; Ludwig, The Holy Blade. Ludwig var inte bara respekterad av många, men han var kyrkans första jägare som utbildade hundratals andra att kämpa mot djuren. Nu? Vi ser honom som en skadad, missformad beast själv - förbrukad av bladet som han trodde skulle hålla honom säker från att transformeras.

Tillsammans med fienden och chefen är roster en imponerande redskapsuppsamling, fylld med en uppsjö av vapen och rustning för spelare att gräva i. De gamla jägarna erbjuder 18 nya vapen och 9 nya pansaruppsättningar som vrider sig kring det primitiva temat för DLC. Som sådant är de flesta vapnen brutala och effektiva, som Whirligig Saw - som i grunden är en jättesegel motorsåg som ser ut som en pizza cutter. Det finns också några oväntade vapen, till exempel Simon's Bowblade - som förvandlas till en båge när den omvandlas. Tydligen gjordes det för en gammal jägare som hatade vapen och många andra gjorde det roligt för honom - men det slog också ner djur när jag använde det.

Vart och ett av dessa vapen utför verkligen, riktigt bra - nästan för väl. Medan de inte verkar brutna i kraft, kan vissa vapen som Whirligig Saw ploga genom fiender och bosshälsobalanser utan ansträngning, vilket kan fastställas senare efter linjen eller med den ökande svårigheten hos NG +. För tillfället är de dock nöjda att leka med och uppmuntrar blodburna spelare att rulla nya tecken med nya byggnader bara för att använda de nya vapen.

Som ett paket, blodburna S första och enda DLC är en rungande triumf som lägger till massor av innehåll till basspelet på ett meningsfullt sätt - vilket är något som många populära titlar inte tycks fokusera på idag. De gamla jägarna innehåller en stor samling av chefer, vapen och fiender som alla inslagna i några fantastiska miljöer - och är absolut värt att återvända till blodburna i år för.

$config[ads_kvadrat] not found