foton1 lyssna :P
För att skapa autentiskt ljud för V-1 raketerna i Slagfält V, ljuddesignerna hos EA DICE fästade en verklig V-1 raketmotor till en snöskoter. Det är självklart att resultaten är explosiva.
Slagfält V utvecklare DICE släppte en ny bakom kulisserna video på fredag morgon som utforskar spelets ljuddesign. I klippet intervjuar UX Designer Nathalie Ek Senior Audio Director Bence Pajor och Lead Sound Designer Andreas Almstrom om att använda riktiga erfarenheter för att spela in ljudets ljud för det kommande spelet.
"Vår ambition har alltid varit - jag tror att vi ens har ett motto som är" total nedsänkning ", säger Pajor och förklarar att mycket av spelets ljuddesign skapas i miljöer som liknar dem som presenteras i spelet. "Vi registrerar dem där de kommer att användas, så utomhus vanligtvis."
För Slagfält 1, som fastställdes under första världskriget, var det en riktig utmaning att spela in de vapen som användes vid den tiden, men med Slagfält V (som flyttar serien fram till andra världskriget) var det inte så svårt att hitta relevanta vapen.
Vid klockan 3:22 kasta de till exempel en granat direkt in i en liten vattenkropp och det exploderar. Lyssna på ljudet. Det fångar verkligen vad du kan tänka dig att en granat som exploderar under vattnet skulle låta som. Dessa åtaganden till realism gör Slagfält V ett av de bästa ljudkriget videospel än.
Utöver att få ljudet rätt fungerade DICE för att se till att spelets ljud återspeglar ditt avstånd från vad det än är som du hör i Slagfält V. Så låter en närliggande explosion skilja sig från en händelse längre bort, och inte bara i volym.
"Vi gör detta i skalning," säger Almstrom. "Vi brukar spela in på tre diskreta avstånd och i spelet blandar vi dessa inspelningar tillsammans, så om det är inomhus och avlägset är det faktiskt ett inspelat vapen inomhus men avlägset."
Men den mest imponerande prestationen av ljudteknik kommer från den V-1-raketen, som du kan se bli fastsatt på en snöskoter på ungefär 8:10-märket i videon. Laget använde samma distansbaserade inspelningstekniker för att detta skulle få en autentisk känsla av vilka V-1-raketmotorer som lät ut som under andra världskriget.
Mellan dessa många praktiska ljudeffekter och den skarpa grafiken i Slagfält V, börjar spelet verkligen se ut som en av de mest underdrivna spelupplevelserna i andra världskriget än. Men vi måste vänta till nästa månad för att ta reda på hur det verkligen spelar.
** Battlefield V kommer att släppas den 20 november 2018 för PlayStation 4, Xbox One och PC.
Video Show Virgin Orbit s "Cosmic Girl" Boeing 747 Strapped till LauncherOne
Virgin Orbit, Richard Bransons satellitlanseringstjänst, avslutade sitt första framgångsrika testflyg i LauncherOne-raketen parat med ett modifierat jetplan som heter "Cosmic Girl". Den osannolika duoden utgör en del av företagets plan att skicka små satelliter till rymden som en konkurrent till Elon Musks SpaceX-satsning.
Arktiska campare upptäckte bara oavsiktligt sporten av snöskoteråkning
Arktis är en riktigt konstig plats just nu. Den här vinteren var förvånansvärt varm över de flesta av planeten, och ingenstans så mycket som Alaska och norra Kanada. Denna vecka var utomhus äventyrare i Yukon, Kanada, i en överraskning när en frusen, snötäckt sjö plötsligt blev en simbassäng. Flera...
"Jedi Sound Designers" förklara varför Luke's Lightsaber gör brus
Luke Skywalkers kropp gör inget ljud när han är ett levande spöke i "The Last Jedi." Men hans lightsaber gör det. Ljuddesignerna avslöjar varför.