Kommer "Resident Evil 7" vara på årets E3?

$config[ads_kvadrat] not found

WHAT HAPPENED TO... RESIDENT EVIL 7?? / Gameplay / Part 1

WHAT HAPPENED TO... RESIDENT EVIL 7?? / Gameplay / Part 1
Anonim

Capcom skulle kunna visa sig Resident Evil 7 vid årets Electronic Entertainment Expo, om ett par senaste tweets från en framstående branschanalytiker håller någon vikt.

Serkan Toto, som är chef för ett Tokyo-baserat konsultföretag och har en bra rekord för att avslöja insiderinformation, meddelade igår att nästa numrerade uppföljare i företagets långvariga överlevnadsskräckserie ses inte bara vid nästa månads show, men enligt uppgift är en återgång till Resident Evils skräckrotsar efter 2012s löjligt överblown sixth entry.

Toto nämnde också att utvecklingslaget har anställt Konami-utvecklaren Jordan Amaro, som arbetade på båda Metal Gear Solid V och den nu ökända P.T., allmänt anses vara en av de mest skrämmande spelen någonsin gjorda.

Även om detta fortfarande är fast i ryktet territorium, ger Toto historia för att avslöja eller förutsäga handelshemligheter en viss trovärdighet mot den förmodade nyheten (fast det bör noteras att han ofta håller fast vid prognoser från mobilmarknaden). Mindre av ett okänt är Capcoms senaste inställningskifte mot Resident Evil, som har gått långt mot att hysa fans med ökade ansträngningar för att ta tillbaka skräcken till serien.

2016 markerar också Resident Evils 20-årsjubileum, som redan har haft ganska firandet i år. Januari remaster av Gamecube s Resident Evil Zero var stor framgång, möjliggjort efter Resident Evil HD-remake blev Capcoms snabbast säljande digitala titel någonsin förra året och säljer över en miljon exemplar.

En återgivning av Resident Evil 2 meddelades också i augusti följande år av fansökningar, utöver en pågående serie utvecklarintervjuer. Slutligen, för bättre eller sämre (oftast bättre), utnyttjar Capcom också serien 20 för att få uppgraderade remaster av de tre senaste kärnspelen i serien - RE4, 5 och 6 - till nuvarande maskinvara. Sammantaget skulle E3 vara en perfekt tid att meddela något ännu större för fansen att bli upphetsad över.

Vad som är potentiellt mer intressant kommer från anslutningen till "Kitchen", Capcoms egen PlayStation VR horror tech demo som visades under förra årets E3. Inverkan av P.T. var otvetydigt, eftersom hela upplevelsen hade spelare nästan knutna till en stol i en försvunnen shack, tvungen att se som en lurande zombie plågad och mördad en annan karaktär innan man stalkade och psykiserade dig i första personen.

Medan det är någon som gissar om VR-experimentet har något att göra med ett nytt Resident Evil, Capcom är listad som en av de 200-plus-utvecklare som för närvarande arbetar med att utveckla titlar för PlayStation VR. (Det är också värt att notera det länge Resident Evil producenten juni Takeuchi namn är listad i kökets krediter, om du råkar vara uppmärksam på slutet av demoen.)

Om Resident Evil 7 är verkligen verklig, förhoppningsvis har Capcom tagit sin design i noggrann övervägning. I ett ögonblick, P.T. Det varaktiga inflytandet på fasa har förmodligen resulterat i lite mer än ett återupplivande av sitt förstaperspektiv ett bra tillvägagångssätt om utvecklare tar psykologin om vad som gjorde den erfarenheten så effektiv med hänsyn till att den inte används som en plats för billiga hoppa skrämmer. Med lycka till att ha någon som arbetade med det kunde hjälpa RE7 Sitt lag undviker sådana fallgropar. I alla fall, om nyheterna är sanna, finns det säkert potential där för en ny titt på genren.

Fortfarande fan förväntningar för Resident Evil Det verkar säkert att säga att givet efterfrågan på klassiker RE, en gammal-skolan strategi har visat sig vara mer framgångsrik än kabel B-film en som gjorde RE6 en trevlig uppblåst röra (och vars ton verkar echoas i sommarens Paraply Corps biprodukt; kanske det bästa möjliga resultatet skulle vara att se RE7 mer fullständigt engagera sig i atmosfären, begränsade resurser (och kanske till och med cludginess) av originalet. Med lycka till vet vi mer i juni.

$config[ads_kvadrat] not found