Vad kan WWI-vapen anpassning se ut i "Battlefield 1"?

$config[ads_kvadrat] not found

Skarpskyttar och prickskyttar under 1:a världskriget

Skarpskyttar och prickskyttar under 1:a världskriget
Anonim

Vapen och karaktärs anpassning har alltid varit ett viktigt fotfäste i Slagfält franchise, vilket gör det möjligt för spelare att utvecklas genom en serie av låser och bygga sina karaktärsbelastningar som de passar. I de två senaste utgåvorna har denna anpassning starkt åberopat olika bilagor, grepp, utökade tidskrifter och mer - men med Slagfält 1 tar oss tillbaka till första världskriget, anpassning kan vara lite mer begränsad än vad vi är vana vid.

Medan andra världskriget ansågs vara början på modern krigsföring, hade de på slagfältet inte tillgång till invecklade vapenfästningar och detaljerade kamouflage för deras vapen. De flesta av sina gevär var bultverkande eller halvautomatiska, med submachinpistoler som kom i spel mot slutet av kriget. Var och en av dessa var typiskt en blandning av stål och trä, vilket begränsade deras möjligheter för DICE att lägga till detaljerade anpassningsalternativ i form av kameror eller olika bilagor.

Som ett resultat kommer anpassningen att förändras på några anmärkningsvärda sätt. Huvudändringen för spelare är att avlägsna fullständig vapenanpassning till förmån för förinställda belastningar för varje vapen. Denna gång ville utvecklingslaget ge spelarna ett sätt att anpassa sina vapen utan att överväldiga dem med hundratals ytterligare vapenfästningar. I huvudsak har de gjort systemet mer fokuserat även om introduktionen av förinsatser, som gör att du kan anpassa dina vapen på ett sätt som komplimangerar din spelstil samtidigt som du ser till att de olika klasserna förblir balanserade.

Det betyder inte att du inte kommer att kunna utrusta scopes, reticles och mer men - med individuell vapenanpassning kvarstår en viktig del av spelet enligt DICE. Den här gången istället för att plocka från, kan du säga 30 olika scopes men du kommer att plocka från 10 olika vapenattraktioner som ytterligare kan justeras med olika zoomnivåer. Du kan också ändra hur ditt vapen hanterar, även om många detaljer inte har bekräftats där. Min gissning? Vi kan byta ut bultar och tidskrifter på våra vapen för att möjliggöra ytterligare ammunitionskapacitet eller en snabbare skjuthastighet.

När det gäller vapenkamera och personalisering ur visuell synvinkel, Slagfält 1 kommer att ta ett annat tillvägagångssätt för att vara trogen i deras första världskrigets inställning. DICE har ännu inte avslöjat några specifika detaljer om sitt nya tillvägagångssätt utanför bekräftande vapenskinn, men om förbeställningsbonuserna är några indikationer, är det säkert att anta att dessa skinn kommer att relateras till legenden från första världskriget som Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Förenta staterna). Det verkar som om dessa skinn kommer att innehålla inskriptioner, mottos och kill-count, etsade i de aktuella vapnen, vilket är en välkommen förändring av takt som stannar fast vid inställningen av spelet.

Slagfält 1 kommer att finnas tillgänglig den 18 oktober på Xbox One, PS4 och PC.

$config[ads_kvadrat] not found