Microsoft HoloLens Developers visar tidig potential för ökad verklighet

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft HoloLens: Development Overview

Microsoft HoloLens: Development Overview
Anonim

Nu när Microsoft har gjort sitt HoloLens virtuella och förstorade verklighetshuvudhuvud över till utvecklare, kommer de människor som kommer att göra eller bryta enheten sig att ta reda på vilka nya möjligheter det ger användare. Och i den allra första serien av marknadsföringsförslag som släppts är det tydligt att utvecklare njuter av en aspekt av HoloLens i synnerhet: Augmented reality.

Medan virtuell och förstärkt verklighet tenderar att bli lopped ihop, är de verkligen olika fenomen. Oculus Rift, det Facebook-ägda pionjärhuvudet som officiellt lanserades förra veckan, är bara ett virtuellt verklighetshuvud, vilket betyder att allt du ser i skyddsglasögon är digital animering. Det erbjuder fullständig nedsänkning i en värld som inte är riktig. Augmented reality verkar mer som ett mycket avancerat Google Glass, så att användaren kan jämföra med vår verkliga verklighet men med digitala förändringar. HoloLens utvecklare verkar vara ganska exalterade om möjligheterna till ökad verklighet, inte bara som en spelfunktion utan för att förbättra hur vi jobbar också.

Ökad verklighet tillåter HoloLens användare att se digitalt liv i realtid utan att förlora ett grepp om den verkliga världen. En av de coolaste spelen för HoloLens i arbetet drar nytta av ökad verklighet för att korsa Yu-Gi-Oh! med schack. Spelarna summerar galna monster på ett schackbräda, och varelserna kämpar ut det. De slash svärd, äta främmande kött, och kroppen slammar varandra tills en sida segrar. (Påminner om ett visst bordspel från Stjärnornas krig universum.) De mycket detaljerade monsterna fortsätter att planteras hela tiden, men naturligtvis, med HoloLens, kan karaktärerna gå någonstans och göra någonting.

Den ultimata frågan för HoloLens kommer att vara huruvida utvecklare körs med enhetens unika möjligheter, och vid det här tillfället verkar det möjligt att de har slagit på något riktigt. Med betydande uppmaning från Microsoft själv har ett brett spektrum av intressen säkert utvecklats. Tekniken gör det möjligt för unga doktor- och biologistudenter att studera en riktig 3D-återgivning av människokroppen och erbjuda vetenskapsfans en tillförlitlig rundtur i galaxen.

Enheten är också hjärtat av spänningen från några industriella designers som använder den förstärkta verkligheten för att visualisera mönster i 3D innan de bestämmer sig för att till och med bygga en prototyp. Till skillnad från den virtuella verkligheten projekterar HoloLens mönstren i mitten av vardagsrum och tillåter olika personer att ha headset för att komma åt samma hologram.

Citibank bygger till och med ett program för HoloLens som gör det möjligt för sina finansiella analytiker att visualisera information om marknaderna och dela data med potentiella kunder för att möjliggöra tydligare, snabbare planering och genomförande av affärer. Det är visserligen svårt att berätta om enheten skulle vara användbar eller bara göra handlare ser ut som de vet vad de pratar om. Hur som helst skulle HoloLens stå för att vinna mycket genom att bli en slags virtuell Bloomberg terminal.

Alla dessa prototyper visar att Microsoft börjar stänga utvecklingsgapet som dömde sina smartphones till dunkelhet. Windows-smarttelefonen stod aldrig en chans, trots sin relativa sofistikering, när utvecklare vände sig tillbaka på det. Men i rättvishet erbjuder HoloLens funktioner som konkurrenterna har försummat. Om förstärkt verklighet spelar den typ av löftet fördjupad i de tidigaste demonstrationerna, borde det verkligen inte vara en tävling på vägen. Just nu ser Microsoft ut som en klar frontrunner för att få robotkrigsföring i varje hem - bokstavligen.

$config[ads_kvadrat] not found