Vad du ska veta innan du kommer på tåget till Nuka-World

$config[ads_kvadrat] not found

Hur man spelar Crazy Frog (Axel F)

Hur man spelar Crazy Frog (Axel F)

Innehållsförteckning:

Anonim

Det här är det, folk. Den sista Fallout 4 DLC, Nuka-World. Och det är en doozy. Bethesdas drog inte några slag i det Raider-fyllda, nedslagen nöjespark. För att överleva måste du vara överst i ditt spel. Du måste också vara beredd.

(förstörare framåt)

Så här kommer du till Nuka-World

När du har träffat nivå 30 i Fallout 4, kommer du att få en prompten från Nuka-Colas familjeradio för att gå österut och kolla Nuka-World-monorailen. Om du är tillräckligt långt i planen ska det vara en kort drag mot radiosignalen. När du är där måste du skicka några väsentligen anonyma Gunners innan du chattar med en "skadad" man som väntar vid monorailen.

En talkontroll kommer att avslöja att killen är en ovillig deltagare i ett sadistiskt spel som drivs av Raiders i andra änden av monorailen. Som det visar sig, om du vill komma till Nuka-World korrekt måste du köra Gauntlet.

Det är som Den springande mannen, men kortare och mer betydelsefull.

Här är fem enkla tips (som inte förstör historien) för att få dig igenom det i ett stycke.

1. Armour Up

Ja, du är stor och du är tuff och du äter Deathclaws till frukost. Tja, gissa vad? Du har inte sett skit tills du har sett Nuka-World. Gauntlet kan inte vara så länge länge, men det är brutalt på en nivå som sällan ses i Fallout 4, och det är bara en smak av svårigheten som ligger i väntan på dig.

För fans av långa serier, om du spelade Döda pengar, föreställ dig det, men med massor av varor. Så, det är svårt utan att vara kasta-din-controller-in-a-wall rage inducing.

2. StimPaks och RadAway

Jag sprang igenom 30 StimPaks på min första körning av Gauntlet, eftersom slumpmässigt skit håller poppar upp runt varje hörn (och bakom ryggen). Inte bara det, jag sprang igenom nästan hälften av RadAway som jag hade samlat sedan början av spelet tack vare ett obnoxious non-puzzle (mer om det senare).

Så, ta med en båtladdning av StimPaks med dig, och om du har tillgång till Mysterious Serum, eller om du inte har något emot att rocka Power Armor, ta dem med dig.

3. Det finns torn överallt

Överallt.

Den sadist som utformade Gauntlet trodde det skulle vara munter att sätta kompakta små torn i slumpmässiga hörn ser du bara när du redan har gått förbi. Så, om du ser ett torn i avstånd, eliminera det med extrema fördomar och antar alltid att du har missat en.

4. Strålningsrum

Strålningsrummet är exakt det - ett rum fyllt med strålningsemitterande fat. Om du inte kan välja ett Expert-lås kommer det att vara en galen scramble för att hitta en nyckel medan du träffas med 30 plus rad per sekund.

Hur som helst är nyckeln i kanten mitt emot utgångsdörren. Det ligger på ett bord under ett ljus. Det borde hämta dig innan du måste lyssna på RedEye, lura dig för länge.

5. Ta med en mycket stor pistol

Vid Gauntletas svansände, Nuka-World kasta dig i en sällsynt chef slåss mot ett rumphål i elektrifierad Power Armor. Du får något du kan använda för att ta ner honom, men hans fönstret av sårbarhet är liten, så medan han är oförmögna vill du se till att du påför så mycket skada på så kort tid som möjligt.

Det kan vara dags att damma bort fettmanen …

$config[ads_kvadrat] not found