Battalion 1944 - Official Announcement Trailer
För några veckor sedan på Omvänd, vi pratade om hur illa världskrigets videospel behöver en väckelse - och idag ser det ut som om spelgruppen kanske bara håller med oss.
Lanserad på Kickstarter för tre dagar sedan, Bataljon 1944 kommer att sätta upp för att återta det klassiska, färdighetsbaserade multiplayer av andra världskrigets skyttar som Metal of Honor, Call of Duty 2, och Dag för nederlag i en aktuell grafisk erfarenhet. Dess mål var att uppge $ 142.577 för produktion.
Efter en jätte gemenskap som rallyar bakom projektet de senaste tre dagarna har Bulkhead Interactive inte bara höjt sitt mål och godkänts av Kickstarter, men de har också överträffat det helt, med totalt 175 000 dollar som kommer från 4 195 backers.
Drivs av Unreal Engine 4, Bataljon 1944 ser lovande ut, särskilt när det gäller äktheten. Enligt Kickstarter-videon arbetar Bulkhead Interactive för att besöka så många andra världskrigets platser och museer som möjligt, för att ta referensfoton för kartdesign, ta hand om vapenna för att se hur de hanteras och förstå praxis soldater skulle följa genom kriget. Som fans av genren och inställningen arbetar de verkligen hårt för att fånga utseendet på andra världskriget och genomföra det i en multiplayer shooter.
Vad som är mer intressant är dock hur de är helt ogiltiga Bataljon 1944 av de populära låser många spel idag inkluderar att fokusera på spelarens skicklighet, istället för kraftfull utrustning. I stället syftar Bulkhead till att göra progression genom kosmetika, med vapengräver, anpassning av utrustning och mer. Tanken är att du kommer att kunna forma en individuell identitet som soldat av andra världskriget i spelet och bli en igenkännlig spelare på slagfältet. Ärligt talat är det en välkommen förändring i takt jämfört med Call of Duty upplåsning generation vi lever i idag.
Bataljon 1944 förväntas för närvarande släppas i maj 2017 på Xbox One, PlayStation 4 och PC.
Kalifornien Gaming: Sony Headquarters Skift till US Signals Western Emphasis
Sony är allt in på Amerika. Företagets jätte slår samman två av sina stora underhållningsgrenar - Sony Computer Entertainment och Sony Network International - och sätter den enhetliga Sony Interactive Entertainment (SIE) i San Mateo, Kalifornien. Tokyo har länge varit hemma för Sonys spelbranschen, men framgången ...
"Kontoret" Revival Ryktet är bra nyheter för "Star Trek" fans
Folkets papperspersonal, även om Dunder Mifflin Scranton-besättningen, skulle mycket väl kunna återförenas för en Office-väckelse - oavsett hur du känner för det.
"Teen Titans Go!" Skådespelare Tips Original Series Revival i nu-borttagna Tweet
Teen Titans Go! till filmerna lade Tonistanserna till storskärmen, men det kan också ha tagit den ursprungliga Teen Titans TV-showen tillbaka från de döda. Post-credits scenen markerade återkomsten av de ursprungliga versionerna av tecknen och antydde att de skulle vara tillbaka för riktiga, även om Cartoon Network och Warner B ...