Google Show Off Planer för VR Controller på Google I / O

$config[ads_kvadrat] not found

Off Shore Planer Board Hack

Off Shore Planer Board Hack
Anonim

Medan Google inte tillkännagav släppandet av ett ryktet virtuellt verklighetshuvudet under keynoten idag på sin utvecklare i Google I / O-utvecklare släppte det en design för en ny enkel fjärrkontroll för alla Googles VR-innehåll.

Fjärrkontrollens design kom ihop med planer för ett Samsung Gear-stylat VR-headset, så även om Google inte har ett headset har det planer att samarbeta med "flera" andra företag att tillverka VR-headset och fjärrkontroller, alla planerade att släppas i höst.

Fjärrkontrollen ser otroligt liten och minimal ut (det liknar en Roku eller Apple TV-fjärrkontroll), till skillnad från de skrymmande kontrollerna som introducerades av HTCs Vive och Facebooks Oculus VR-headset. Fjärrkontrollen har två knappar och en klickbar pekplatta upptill, men den verkliga innovationen händer inuti: sensorer spårar rörelser i virtuell verklighet och låter användarna interagera med världen runt dem.

"Alla tänker på headset, men regulatorn, hur du interagerar med VR är lika viktigt," sa Clay Bavor, Googles vice president för virtuell verklighet, på scenen.

Förmodligen kommer mycket av sensortekniken från Googles Project Tango-team, som har arbetat med teknik som gör det möjligt för enheter att bättre förstå sin plats i rymden relativt objekten kring den. Det finns flera specifika händelser kring Project Tango i veckan och fler detaljer kommer sannolikt att komma ut ur konferensen, som går igenom fredagen.

Kontrollörer för Vive och Oculus ser ut och känns mer som spelkontrollspelare, och kräver vanligtvis sensortorn som ställs in i rummet för att spåra rörelse, men Google visade ingen av dessa sensorer under keynoten.

Det är oklart om användarna skulle kunna flytta runt i rummet med den här styrenheten och headset-kombinationsenheten, men det kan säkert få mer interaktion än Google Cardboards singulära knapp.

En demo-video visade hur en användares arm kunde välja en video att titta på i Googles nya VR-butik i Google Play, styra rörelserna för en virtuell drake, flipa digitala pannkakor, gå och fiska en trollstav för att slå ner mål.

Miljoner människor är vana vid denna typ av rörelsebaserad kontroll tack vare populariteten hos Nintendos Wii, men Google tycks tro att den här regulatorn kan vara universell controller för den framtida virtuella världen.

Också på onsdagen meddelade Google en VR-plattform som heter Daydream, som kommer att rymma alla appar för Googles framtida VR-innehåll och företagsledare pratade mycket om hur YouTube byggs om för att stödja VR-videor. Android N, Googles nästa stora uppdatering för sitt mobila operativsystem, kommer också att innehålla hårdvaru- och mjukvaruunderstöd för virtuella verklighetskapacitet.

Bavor sa att Google samarbetar med "flera" tillverkare för att leverera VR-headsets och controllers senare i år, med den första som kommer på hösten. Men den stora frågan kvarstår - hur mycket kostar allt detta?

Du kan göra några ganska fantastiska saker med Daydream-kontrollen. # IO16http: //t.co/GMKIrNbPYS

- Google (@google) 18 maj 2016
$config[ads_kvadrat] not found