This Is How Hacking In Minecraft Really Feels Like | Sigma 1.16.4 Client released
Den efterlängtade uppföljaren till 2011 Deus Ex: Human Evolution har äntligen kommit, vilket ger massor av förbättringar av grundformeln med den. I nästa kapitel av Adam Jensens resa har spelarna tillgång till en ny serie av dolda förhöjningar att leka med, vapenanpassning i nivå med Crysis franchise och en handfull andra förändringar - men den viktigaste förbättringen är Mankind Delad S hacking.
Mycket liknande Mänsklig revolution, Mankind Delad är fylld med datorer, skåp, dörrar och annan teknik som är låst bakom brandväggar. Var och en av dessa kan användas för att vidareutveckla spelarens mål eller få ny information, med vissa terminaler som gör det möjligt för spelaren att styra pistolinställningarna och kamerorna kring dem. För att kunna utnyttja dessa måste du hitta lösenordet gömt i världen eller hacka igenom brandväggen själv.
Tillbaka in Mänsklig revolution, varje bit av tech du kan hack hade en säkerhetsbedömning du var tvungen att matcha med dig hacking augmentation. Om du hade tillräcklig nivå skulle du bryta in i säkerhetssystemet och en skärm med datodenoder skulle dyka upp på din skärm. Var och en av dessa innehöll en individuell säkerhetsbedömning och en detekteringskans som speglar din smyghackningsförmåga.
För att spricka systemet måste spelarna arbeta sig igenom de sammanlänkade noderna och nå de gröna kulorna eller röda tornen. Medan hacking noder kan spelare upptäckas av systemsäkerhet (markerad i rött) som då försöker låsa dem ur systemet för gott. En gång säkrat kunde knutpunkter förstärkas för att sakta ner detta försök - även om det tog ganska lång tid att uppnå.
För att fånga en nod under den här hackningssekvensen måste spelarna först välja noden med musen (på datorn) eller tumpinnen (på styrenheter) och sedan hålla ner valet medan de väljer den åtgärd de önskade utföra, oavsett om det hakade, befästa eller använda ett program. Problemet här var det för ofta Mänsklig revolution skulle inte registrera spelarens inmatning, vilket resulterar i ett svårt systemhack som helt låser dig inom några sekunder efter detektering.
Det var en frustrerande strävan att möta, särskilt tidigt i spelet utan tillgång till en båtladdning av hacking augmentations för att hjälpa dig att möta brandväggar. Många spelare, som jag själv, befann oss låst ut ur terminaler som innehåller värdefull information eller lore, vilket leder till blandade känslor om Mänsklig revolution Favorit lilla minispel. Men tack och lov har utvecklaren Eidos Montreal omarbetat mekaniken i Mankind Delad för att göra det lite mer spelarvänligt.
Mycket liknande Mänsklig revolution, Mankind Delad tillåter spelare att hacka alla sorters saker. Hacking sker nu i ett större, mer fokuserat 3D-område, vilket gör det möjligt för spelaren att komma åt situationen lättare och planera nästa steg. Vad som är bra är att varje nod kan väljas genom att sväva över den istället för att hålla en markeringsknapp, medan de olika åtgärderna (befästning, infångning, nyckel, etc.) är kortlagda till specifika knappar på tangentbordet och kontrollenheten - vilket gör mycket mer Exakt hackstyrning samtidigt som man begränsar enkla fel på grund av ett inmatningsfel.
Mankind Delad introducerar också fjärrhackförstärkning, vilket gör det möjligt för spelare att trådlöst hacka elektroniska enheter från ett betydande avstånd. Istället för att öppna ett detaljerat hackingminispel tar fjärrhackning upp ett litet fönster med flera frekvenser som spelarna måste slå i ett litet fönster för att få kontroll över enheten. Medan det inte tillåter dig lika mycket kontroll jämfört med att hacka en enhet fysiskt, är det fortfarande ett bra tillägg som känns super slick i praktiken.
Genom att både bearbeta det ursprungliga hackningssystemet för att vara mer användarvänligt och lägga till möjligheten för spelare att fjärrhacka enheter från hela kartan, förbättrar Eidos Montréals hopp och gränser på frustrerande hacking bakom Mänsklig revolution. Om du kommer att inkludera ett hackande mini-spel, borde det åtminstone vara en smidig liten avledning över något som är omedelbart frustrerande.
Förbered dig för 'Deus Ex: Humanity Divided' and Play 'Deus Ex: Human Revolution'
Som en franchise har Deus Ex alltid utforskat framtiden från en rad perspektiv med ett något löst fokus på konceptet mänskligheten som spelar Gud genom teknologisk framsteg. Det är ett solidt tema att utveckla och, i väntan på nästa del, det sista spelet i franchisen, Deus Ex: Human Re ...
Non-Dethal är sättet att gå in 'Deus Ex: Humanity Divided'
I Deus Ex-franchisen har spelarbeslut alltid byggts in i kärnupplevelsen så att du kan komma och gå som du passar dig. Medan detta gäller för nästan alla system i spelet är ett viktigt fokus på dödliga och icke-dödliga handlingar när du går framåt genom uppdrag. Mycket som Deus Ex: Human Revolu ...
'System Rift' har de bästa nivån i 'Deus Ex: Humanity Divided'
Den första DLC för "Deus Ex: Mankind Divided" fortsätter basspelets hängivenhet till nivådesigners excellence.