Mitran De Boot | Jazzy B | Dr Zeus | Kaur B | Surveen Chawla | Full Music Video
Innehållsförteckning:
Mass Effect Andromeda kommer i år, förutsatt att spelet inte ser några förseningar eller motgångar före utgåvan. Medan vi inte vet mycket om Andromeda, BioWare har meddelat att det äger rum långt efter händelserna från de tre första Masseffekt spel i en galax långt, långt borta. De har också bekräftat att spelare inte kommer att styra Commander Shepard den här gången, istället skapa en ny karaktär för att utforska Andromeda galaxen med.
De har lämnat oss med gott om utrymme för att spekulera och spekulera vi har, med massor av fanteorier som vetter om var Andromeda kommer att ta oss, liksom hur det ansluter till den ursprungliga trilogin. Här är några av de bästa hittills.
50 000 års cykelteori
Tagen från reddit-användaren PeterGot fokuserar 50 000 års cykelteori på begreppet cykler i Masseffekt universum och ännu viktigare, hur var och en är närstående. I varje av dessa cykler har det funnits en liknande tidslinje av händelser; var och en innehåller en kamp mot reapers och en "shepherd-like" individ försöker besegra dem medan en Cerberus-liknande organisation har försökt att kontrollera dem. I varje cykel före den vi spelar igenom i Masseffekt, Reapers har kommit in från Citadel och fullbordat sitt uppdrag - men i den som äger rum i spelet? Vi kunde fördröja dem och slutligen slåss mot dem, inklusive en kamp som resulterade i att cykeln officiellt slutade. I huvudsak: Proteserna fördröja återhämtningen av reapers och "Shepherd" av vår cykel var inte död som följd, kommer tillbaka för att bryta cykeln. Som ett resultat kunde mänskligheten och andra raser överleva och bygga om, vilket ledde till utforskningen av nya system som äger rum i Mass Effect Andromeda.
The Black Ark Theory
Tagen från YouTube-användaren Gamedam Meister, The Black Ark-teorin fokuserar på hur mänskligheten och de andra tävlingarna i Masseffekt kom till Andromeda galaxen från vår egen. I Masseffekt, alla samhällen har utvecklat interstellära resor. Men vi har inte kunnat gå mer än ett par dussin ljusår utan massreleer i spelet - och även då har vi bara kunnat resa några tusen ljusår åt gången. Tyvärr är Andromeda-galaxen över två miljoner ljusår bort, vilket innebär att vi inte skulle kunna nå det utan att utveckla ett nytt resesystem eller genom att utnyttja teknik från samlare och reapers. I sin teori föreslår Meister att vi utnyttjar kraften hos kollektorns skepp, så kallade "Black Arks", för att skapa en hybrid som då skulle användas för att skicka laget och spelarens karaktär i Andromeda till en ny galax för att fortsätta på civilisationens arv före slutet av Masseffekt 3 och anfallet av Reaper-kriget.
Wormhole Theory
Inlagd av tumblr coundownandromeda fokuserar ormhålsteorin på förstöring av massrelejerna i slutet av Masseffekt 3. De föreslog att förstörelsen av alla massreläer hade oavsiktliga effekter på rymdtidens tyg - och de som var kvar från civilisationen arbetade för att studera, bygga upp och sedan skapa nya reläer som är kraftfullare än sina föregångare. Dessa reläer kan sedan utnyttja de oavsiktliga effekterna på rymdtidens tyg för att skjuta våra teknikår fram i framtiden, vilket resulterar i en form av maskhålresor. De föreslog vidare att händelserna av Masseffekt 3 hade föranlett oss att förlora det mesta av Vintergatan galaxen, vilket gör ny kolonisering det enda alternativet att bevara civilisationen. Som sådan skickades upptäcktsresenärer till Andromeda-galaxen för att söka efter planeter för att kolonisera och rensa vägen för dem som följer.
Stargazerteori
På samma sätt som ormhålsteorin fokuserar stargazerteori på slutet av Masseffekt 3, nämligen där Stargazer och barn pratar om händelserna i de tre första spelen och när Joker landar Normandiet på en okänd planet. Grundidén bakom detta ligger i slutet av Masseffekt 3, när Joker piloterar Normandiet genom ett maskhål som genereras av smältkroppens förstörelse - tvingar honom att landa på en planet som vi aldrig sett tidigare. Stargazerteorin hävdar att denna planet är i Andromeda-galaxen, och att det resulterande maskhålet tog dem där.
Nu, under Stargazer-scenen, finns det olika rader av dialog som tyder på att rymdresor inte existerar och att Shepard har blivit en fantasifigur, hänvisad till som "herden". Så småningom frågar barnet, "När kan jag gå till stjärnorna?" Och Stargazer svarar med att säga "så småningom", diskutera alla underverk i stjärnorna som om de var ett avlägset minne. Vid denna tidpunkt är det uppenbart att Stargazer känner till historier från att vara nära Shepard, men hur? Många säger att det är Joker, som överlevde efter explosionen och nu har gått med besättningen i Normandie för att skapa ett nytt liv i Andromeda-galaxen. Vidare diskuterar denna teori möjligheten att barnet nu vuxit upp, avgudar Shepard och som ett resultat har kopierat sin rustning; blir den manliga siffran vi ser i Mass Effect Andromeda trailer. Skulle det inte vara vildt?
'No Man's Sky', 'Mass Effect Andromeda', 'Uncharted 4' och andra spel vi kan inte vänta på att spela 2016
Med 2015 kommer slut, är det dags att börja se fram emot 2016 och de videospel som följer med det. Det finns gott om bra saker att se fram emot nästa år.
Här är "Mass Effect: Andromeda" Running i 4K på PS4 Pro
BioWare tog tillfället i akt på Sony PS4 Pro-avtäckningen för att visa upp sin kommande titel, Mass Effect: Andromeda som körs i 4K-upplösning. Det här är det första utökade blicken på spelet, ett nytt spel som sätts i det populära Mass Effect-universet. Teknisk video börjar med spelaren tecken, Ryder, landar på en utomjordisk plan ...
Främmande växter i 'Mass Effect: Andromeda' är konstigt realistiska
När vi hittar växtliv på främmande planeter, kommer det att se riktigt, riktigt konstigt. Och vår första glimt av Mass Effect: Andromeda föreslår att spelets skapare har tagit den säkerheten i hjärtat. I en demonstration som presenterades på Sonys Playstation Event onsdag behandlades vi på en underjordisk grotta, en del jetpac ...