How to Get Ruinous Effigy (ALL 25 Calcified Light Locations) Destiny 2 Guide
Skräckspelet Glöm det vill bli intim med dina handleder. Det kommer snart att kunna använda Apple Watch för att känna spelareens pulser. Om du undrar varför ett spel kanske vill veta hur snabbt ditt hjärta slår, så är det Glöm det Krok - det använder biofeedback principer för att bli skrämmare och hårdare ju mer stressade du är. Det är som Frank Herbers "rädsla är sinnesmördaren", men med digitala lik hängande från träd.
I utgåvanoteringar på tisdag, Glöm det utvecklare Flying Mollusk sa också att spelet stöder "känslomätande programvara". Med detta program övervakar en webbkamera ansikten för ändringar i ansiktsuttryck och försöker tolka dessa som känslor. Apple Watch kompletterar de emotionella omkopplarna med fysiologi.
Det finns några bevis på att Apple Watch kan berätta när du är i ett tillstånd av högre upphetsning, kognitivt sett. När Tom's Guide jämförde den bärbara med medicinska elektroder, klockan gjorde mellersta till goda, med försiktigheten fungerar det bäst när det är fast så hårt att det gräver in i ditt kött. Men förmodligen för ett spel som Glöm det Förändringen i hjärtfrekvensen är viktigare än exakta mätvärden.
Att använda ansiktsanalys för att bestämma känslor har varit på datavetenskapers sinnen sedan början av detta århundrade.
Programvaran som Glöm det användningar är samma programvara som debuterade vid Super Bowl 2013 för att skräddarsy annonser baserade på tittaruttryck. Skapat av ett företag som heter Affectiva, kommer programmet från akademiska undersökningar till emotionellt erkännande och autism.
Glöm det släpptes i oktober och har fortsatt att integrera nya sensorer. Spelarna pratar mindre än fondly om spelets 3 timmars längd men förstår helt det psykologiska biofeedback-konceptet.
HoloLens 2: Hur Microsofts AR-headset använder avancerade sensorer för att spåra händer
Microsofts uppgradering till HoloLens har kommit fram. Företagets förstärkta verklighetshuvud, som introducerades första gången 2015, fick en stor uppgradering på söndagen vid Barcelonas Mobile World Congress. HoloLens 2 fokuserar på bättre komfort, förbättrat stöd för användare och större nedsänkning.
Oculus Rift Game 'Nevermind' använder Biofeedback för att ta upp insatserna
Inspelnings-dynamiken i de flesta spel är ganska enkel: Du styr med ett tangentbord, en gest eller en annan typ av gamepad, och spelet justerar ljudet eller den visuella utsignalen och vibrerar kanske regulatorn. Men med sitt Kickstarter-backade Oculus Rift-spel Nevermind vill Erin Reynolds göra upp det dynamiska, vilket gör ...
Hur Uber använder ansiktsigenkänning för att se till att din förare är inte en förrädare
Uber rullade ut en funktion som skulle kräva förare att identifiera sig med en selfie innan de gick aktiva på tjänsten och att regelbundet verifiera.