Indie E3 Game omfamnar Century-Old Racist Imagery till Mixed Effect

$config[ads_kvadrat] not found

Super Mario Odyssey Accused of Racism & Cultural Appropriation - AlphaOmegaSin

Super Mario Odyssey Accused of Racism & Cultural Appropriation - AlphaOmegaSin
Anonim

På måndag, under Microsofts presskonferens E3, hörde Windows-personerna ett avsnitt för att fokusera på oberoende spel. Ett av spelen de premiärde (via trailer) var Studio MDHRs Cuphead, en plattformsmaskin med en konststil som kallar tillbaka till 1930-talets animering. Valet är verkligen unikt och med det rasande och kulturella förflutet av de här karaktärerna är det verkligen ett intressant val för det här spelet.

Släpvagnen visar historien om Cuphead och Mugman, som satsar mot djävulen. Det låter bra, men bilderna är lite Kara Walker-stil störande. Även om bilder av Mickey i blackface och andra rasistiska censurerade teckningar i den här eran var förmodligen inte vad skaparna hade i åtanke när de presenterade sin trailer. Ändå är det svårt att inte överväga dessa bilder som det spelar med så många olika animationsreferenser.

Gränsen Rubrik för " Cuphead är videospelet Walt Disney skulle ha älskat "visar att det fortfarande finns nostalgi för hundratals tecknade animationsstilar. Spelet verkade inte som trafik i fula stereotyper eller bilder. Ändå insatser för att återuppliva denna ofta skenade animationsanera väcker fler frågor om vad en designer vill arbeta i den här specifika stilen.

Kreativitet är stor och grov historia är ingen anledning att ignorera konst, men man måste undra över en ode till en period av amerikansk animation definierad av rasistiska attityder. Är det möjligt att skilja stilen från historien? Potentiellt. Men Microsoft kommer förmodligen inte att vara företaget för att skapa de idealiska förutsättningarna för ett sådant projekt.

$config[ads_kvadrat] not found